10 TRUCOS en JUEGOS RETRO que te salvaban la partida

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Vídeo en español, publicado por el canal alejoRet.

Sobre este contenido: El resumen, los puntos principales y los temas que aparecen a continuación se generan automáticamente a partir de la transcripción del vídeo. Reflejan el contenido, las opiniones, afirmaciones y predicciones presentadas en el vídeo y no representan una posición, validación o verificación de hechos por parte de Game ARX.

Resumen del vídeo

El video repasa diez trucos clásicos y códigos de videojuegos de distintas consolas y épocas, desde combinaciones de botones para obtener vidas infinitas y menús secretos hasta comandos de invencibilidad.

Puntos principales

  • El código Konami nació en la versión de NES de Gradius porque su programador no podía pasar el propio juego, y luego se utilizó en muchos otros títulos.
  • Un truco en un juego de fútbol de Super Nintendo transformaba a los árbitros en perros al usar el segundo control.
  • En Sonic 2, mediante el sound test y utilizando fechas importantes de los creadores, se podían activar menús secretos, esmeraldas y el modo debug.
  • El primer Mortal Kombat para Sega Genesis contaba con un código oculto para desbloquear sangre y fatalities, haciendo referencia a un álbum de la banda Génesis.
  • En Super Mario Bros, el truco de los rebotes con los caparazones de los Koopas permitía conseguir vidas infinitas.
  • En Doom, ingresar letras específicas durante la partida activaba el modo Dios para volverse invulnerable a los ataques.

Temas

Trucos de videojuegosCódigo KonamiNESSega GenesisMortal KombatSonic the HedgehogSuper Mario BrosDoom
Transcripción del vídeo

Texto de los subtítulos disponibles; puede contener errores.

Una época sin internet masivo, donde los trucos se pasaban de boca en boca, en el recreo o en una revista y casi siempre eran rumores, hasta que los veías en pantalla. Además, en juegos donde las vidas eran limitadas, tener un montón te salvaba la partida. Hoy vamos a ver 10 trucos, desde códigos que convertían a los árbitros en perros, pasando por trucos que nos hacían pasar los juegos más fácil, hasta otros que desbloquean menús secretos. [música] Arrancamos con el truco que empezó todo. Gradius salió en Arcade en 1985 y la versión para la NES llegó un año después. El encargado de hacerla era Kazuhisa Hashimoto y resulta que el tipo no podía pasar el juego. Para probarlo sin sufrir, armó un atajo con los botones del control que le daba todas las mejoras de golpe. Con el juego en pausa, debemos apretar la siguiente combinación: arriba, arriba, abajo, abajo izquierda derecha izquierda derecha, B y A. Este es el famoso código Konami. Hashimoto contó que eligió esa secuencia porque era casi imposible que se activara por accidente. Y lo curioso es que se olvidaron de sacarla. El juego salió con el código. La gente lo descubrió y la voz corrió. Hoy esa secuencia aparece en películas, páginas web, hasta remeras. Imagínate la escena. Un programador frente a un juego imposible, inventando una trampa que décadas después seguimos recitando de memoria. Todo nació de alguien que no podía ganar su propio juego. Y vas a ver este código volver más de una vez en este top. Y ojo con una cosa, en Gradius 3 para Super Nintendo, el código te daba todas las mejoras y enseguida hacía explotar tu nave. Tu nave, ¿por qué? Y enseguida hacía explotar tu nave. Konami lo usó como una trampa para los tramposos. [música] Y hablando de ese código, mira dónde volvió a aparecer. Es un juego de fútbol de Konami para el Super Nintendo y esconde una de las bromas más raras de la época. Eso sí, hay un detalle, tenés que usar el segundo control, con el primero no funciona. En la pantalla de título debemos apretar la siguiente combinación arriba arriba abajo abajo izquierda derecha izquierda derecha, B y A. ¿Y qué pasa? Los árbitros se transforman en perros. Imagínate un partido grande con toda la cancha mirando y el que te cobra falta es un perro corriendo por la cancha. No te da goles ni ventajas. Es puro humor. Los programadores de esa época también se divertían y escondían cosas solo para sorprender a quien tuviera la curiosidad de probar. [música] Cambiamos de consola y nos vamos a la Sega Génesis, a uno de los trucos más rebuscados de la lista. En Sonic 2, el menú secreto no se abre con los botones en el título, sino con la prueba de sonido. Primero tenés que entrar a las opciones y buscar el sound test. Ahí debemos reproducir estos sonidos en este orden, 19, 6, 5, 0, 9 y 17. Si lo hiciste bien, se habilita el level select y podés elegir la zona que quieras. Porque esos números son el cumpleaños de Yuji Naka, uno de los creadores de Sonic, 19 de septiembre de 1965. Y esto sigue, con el level select activado, en su propio sound test debemos reproducir 0, 4, 0, 1, 0, 2 y 0, 6. Cuando suena la confirmación ya tenés las siete esmeraldas del caos [música] y con 50 anillos te transformas en Super Sonic, pero todavía queda un truco más largo. Para activar el modo debug, la secuencia es la siguiente, 0, 1, 0, 9, 0, 9, 0, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 2 y 0, 4. Esa secuencia es la fecha de lanzamiento del juego en Estados Unidos, 24 de noviembre de 1992. Nadie iba a adivinar esto solo, se pasaba por revistas y de boca en boca y recién cuando lo veías en pantalla te lo creías. Acá llegamos a un truco que fue casi un símbolo de una época. Cuando salió el primer Mortal Kombat para consolas, Nintendo censuró la versión de Super Nintendo. La sangre pasó a ser una especie de sudor. Sega lanzó su versión también censurada, pero con un código escondido para activar todo. En la pantalla del texto del inicio, antes del menú, debemos apretar la siguiente combinación: A, B, A, C, A, B, B. Si lo haces bien, la sombra del texto se pone roja y escuchas Scorpion decir Con eso volvía la sangre y volvían las fatalities. La curiosidad, ese código es una referencia al álbum Abacab de la banda Génesis, que salió en 1981. Sí, la banda se llamaba igual que la consola, un chiste interno de los programadores. Fue tan famoso que figura en el Guinness como el primer videojuego desensurado con un código. Este truco no es un código, es pura habilidad y creo que es uno de los más famosos. En el primer Super Mario Bros, en el nivel 3-1, antes de la bandera, hay una escalera y por ahí bajan unos Koopas. Si dejas pasar al primero y al segundo le saltas encima, pero sin dejar que el caparazón se escape, cada rebote suma puntos y a medida que los puntos crecen, el juego te va regalando vidas. Por eso lo llaman el truco de las vidas infinitas. Los que juegan a nivel experto lo hacen con un ritmo casi hipnótico. Lo peor de todo es que si te emocionabas y conseguías más de 127 vidas, la memoria de la NES se desbordaba y automáticamente te mostraba la pantalla de Game Over. Volvemos con Mortal Kombat, ahora en su versión Ultimate 3. En el menú principal del juego para la Génesis, debemos apretar la siguiente combinación: A, C, arriba, B, arriba, B, A, abajo. Este código viene de Mortal Kombat 3, pero en esta versión desbloquea los tres menús de golpe, el de trucos, el de secretos y el de códigos asesinos. ¿Qué hay adentro? Podés cambiar la cantidad de continues, escuchar la música, leer las biografías, elegir en qué escenario arrancar, ajustar la velocidad del tiempo, activar las finalizaciones rápidas, pelear como Smoke o contra los jefes. Y hasta jugar un minijuego tipo Galaxian. Era como si el juego tuviera otro juego escondido adentro. [música] Este truco es para el Donkey Kong Country de la Super Nintendo. En la pantalla de selección de partida, resaltar la opción de erase game, la de borrar, y debemos apretar la siguiente combinación: B, A, R, R, A, L. Sí, barral. La R y la L eran los gatillos del control. Si lo hacías bien, escuchabas un sonido de confirmación. Elegís una partida y arrancás con 50 vidas. Un truco simple que te hacía la partida mucho más fácil. [música] Cambiamos de plataforma. Nos vamos a la PC, a 1993, a un juego que cambió todo. En Doom no hacía falta ningún joystick. En plena partida, debemos tipear estas cinco letras: IDD, QDE, y listo, modo Dios. Los ojos de tu personaje en la barra de abajo se ponen amarillos y no recibís daño. Podés caminar entre demonios como si nada. Hay un truco hermano, IDKFA, que te da todas las armas, la munición y las llaves. Y desde Doom, modo Dios pasó a ser una expresión que usamos hasta fuera de los juegos. [música] En una época donde no podías guardar la partida, las claves eran la forma de no perder todo. Y en Punch-Out de la NES, una de ellas se volvió leyenda. El juego usaba claves para continuar desde ciertos puntos. Y si llegabas hasta el final, te esperaba Mike Tyson en persona. Pero había un atajo. En la pantalla de continuar, debemos ingresar la siguiente clave: 007 373 5963. Esto capaz pone en contexto, hermano, pongan los números. Y listo, directo al combate contra Mike Tyson sin pelear con nadie más. Y vamos con otro dato. Cuando venció la licencia de Tyson en 1990, Nintendo lo reemplazó por un personaje llamado Mr. Dream. Y la misma clave seguía llevando a ese combate final. Esa licencia fue un acuerdo de 3 años con Nintendo. Llegamos al número uno y no podía ser otro, Contra de la NES. Sí, el código que nació en Gradius, el que vimos en el puesto 10, es el que lo hizo leyenda. En la pantalla de título, si ingresábamos el famoso código Konami, arrancábamos con 30 vidas. Normalmente, empezábamos con tres, así que pasábamos a tener 10 veces más. Si jugás de a dos y apretás select antes de start, los dos jugadores empiezan con 30. Y en muchas consolas piratas de la época, el código ya venía activado, por lo que muchas personas arrancaban con las 30 vidas. Y ojo con las secuelas. En Super C, el código es otro derecha izquierda abajo arriba A, B y start, y te [música] da solo 10 vidas. Y no fue solo en Contra. En Life Force, otro juego de Konami de la NES, el mismo código también te daba 30 vidas. Más de 100 juegos de Konami llevan en alguna versión del código original. Un truco que se volvió cultura. Sin dudas, estos trucos marcaron una época donde las vidas no eran ilimitadas, ni teníamos la facilidad de checkpoints o autoguardado que tenemos hoy. Y para vos, ¿qué trucos faltaron en la lista? Si te gustó el video, no olvides de darle me gusta, suscribirte, que es gratis y me ayuda mucho. Nos vemos en la próxima.

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