Playstation sigue limitando a sus jugadores 🔥 Nueva ley de PROTECCION GAMER

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Vídeo en español, publicado por el canal BigData News.

Sobre este contenido: El resumen, los puntos principales y los temas que aparecen a continuación se generan automáticamente a partir de la transcripción del vídeo. Reflejan el contenido, las opiniones, afirmaciones y predicciones presentadas en el vídeo y no representan una posición, validación o verificación de hechos por parte de Game ARX.

Resumen del vídeo

El video presenta un repaso por noticias variadas de la industria de los videojuegos y el entretenimiento, incluyendo actualizaciones sobre el firmware de PlayStation 5, un proyecto de ley en Estados Unidos sobre la propiedad de los juegos digitales, nuevos lanzamientos y remasterizaciones, y declaraciones sobre diversas producciones cinematográficas y empresariales.

Puntos principales

  • Sony bloqueó el acceso a funciones online y a la biblioteca digital en consolas PlayStation 5 que no cuenten con la última actualización de firmware.
  • Se presentó un proyecto de ley en Estados Unidos denominado 'ley para el poder de los jugadores' para garantizar la propiedad real sobre los videojuegos comprados.
  • Xbox anunció un mando de menor tamaño llamado Xbox Nano, enfocado en la portabilidad y el juego en la nube.
  • Sega retiró de las tiendas digitales una remasterización de Total War Shogun 2 a los dos días de su lanzamiento debido a fallos derivados del uso de inteligencia artificial.
  • Glen Schofield declaró que el rendimiento de The Calisto Protocol se debió a presiones de la directiva para adelantar su lanzamiento tres meses.

Temas

PlayStation 5Xbox NanoLegislación de videojuegosCine y adaptacionesTotal War Shogun 2The Calisto ProtocolNetflixInteligencia artificial
Transcripción del vídeo

Texto de los subtítulos disponibles; puede contener errores.

Finalmente sucedió. En los Estados Unidos se pusieron a chambear en algo que nos beneficia a todos. Porque si esto sale adelante, probablemente pues salgamos ganando en todo el mundo. Eh, ya veo a los de Sony agarrándose la cabeza una vez más porque desataron otro infierno. Pero antes de hablar de eso, empecemos actualizando un poquito sobre el PlayStation 5 mágico. Y es que si juegas en PlayStation 5 es muy probable que esta semana te haya salido un cartelito cuando intentaste entrar al Store. No puedes utilizar las funciones online si no actualizas tu consola a la versión más actual del firmware. Y es que Sony decidió bloquear el acceso a la red de todas las consolas PlayStation que no estén actualizadas. Ya saben, por lo del jailbreak. Por ende, Sony también te está bloqueando el acceso a tus videojuegos, los que compraste. [música] Si es que no tienes el último firmware de la consola, no puedes descargar de de tu propia biblioteca digital muchas de las cosas, otras no las puedes jugar, no puedes comprar, no puedes hacer nada. Obviamente esto lo están haciendo para que actualices la consola y pues no puedas ponerle la magia. Y también para perjudicar a todos aquellos que le hayan puesto magia al Play 5 y que no puedan utilizar ciertas funciones que antes sí podían. Al mismo tiempo que Sony está haciendo eso, bueno, eh los Jack Sparrows que andan por ahí inventando cosas para el Play 5 lograron hacer que los juegos físicos de PlayStation 2 corrieran en PlayStation 5 a través de la lectora de disco. Algo que no sé si se acuerdan, pero Sony había dicho que era imposible. Bueno, tan imposible no es. Porque unos don nadie en su casa con un poco de IA y un poco de ganas lograron hacer lo que era imposible. [risas] La verdad es que Sony [música] se gana todos los días un poquito más el desprecio de sus propios fans. No de todos, pero sí hay una gran parte que se le está dando vuelta. Bueno, todo el escándalo de los juegos físicos, del formato físico, de lo que están haciendo con las stores, de los juegos digitales que se retiran y todo eso, dio como resultado lo obvio. Alguien se puso a desarrollar una nueva ley. En Estados Unidos se va a presentar para aprobación una legislación que busca garantizar que la compra de un videojuego sea realmente la compra de algo que te pertenece y no un préstamo. "Cuando pagas por un juego deberías ser el dueño. Los consumidores deben tener derecho a poseer, a jugar y a transferir los juegos que compran. Un juego que se puede retirar en el momento en el que la compañía cierra no es una compra, es un alquiler disfrazado", comentó el abogado que está presentando esta ley. La ley para el poder de los jugadores se llama el proyecto de ley que se presenta en los Estados Unidos esta semana. Se está presentando ante la Comisión de Regulación del Consumo y todo eso. La ley para el poder de los jugadores garantiza que los consumidores sean dueños de lo que compran y puedan seguir jugando mucho después de que la compañía cierre. [música] Por ahora, esta nueva ley es un proyecto de ley y solo es para Estados Unidos, pero como yo les comenté muchas veces, Estados Unidos es uno de los mercados más importantes para el gaming a nivel mundial y lo que suceda en Estados Unidos nos afecta directa o indirectamente a todos. Si en Estados Unidos comienzan a proteger nuestras compras digitales de verdad, probablemente luego suceda en Europa y ya cuando sucede en Europa y en Estados Unidos, pues prácticamente termina sucediendo en todo el mundo. Así que esta es una buena noticia. Alguien se dio cuenta que las compañías de videojuegos nos están estafando cuando compramos algo y en realidad no compramos nada. Ponen tantos términos y condiciones que termina siendo que nos quiten lo que compramos cuando ellos quieran. Bueno, bien, una bien para para Unidos, eh. Los queremos mucho. [música] Bienvenidos, amigos y amigas, a un nuevo compilado de noticias con de todo y bien variadito aquí en Big Data News. Hablaremos de cine, de jueguitos nuevos, de propuestas, de cancelaciones, de retiros de tienda y de mucho más. Si te gusta el chisme y te gustan los videojuegos, te gusta este canal. Así que te invito a que te suscribas. Esta semana, Xbox presentó su nuevo mando y esta vez no lleva pilas. Así es, se llama Xbox Nano y es un mando enano. Jaja. Malo, malo, malo el chiste, Poro, muy malo. El mandito sirve tanto para consolas Xbox, para PC, para iOS, Android y para algunos Smart TV. Y es así de pequeñito. Es una versión mini del mando de Xbox que estaba más que nada pensada para el juego en la nube y para la portabilidad. Miren, ahí lo tienen comparado con un mando de Xbox estándar. El mandito acaba de ser presentado y se va a lanzar a finales de este año. Y va a tener un precio de 50 dólares, 50 euros. No está nada mal. Ya existen mandos del estilo, como, por ejemplo, los que hace 8BitDo, que hacen estos pequeñitos, así de bolsillo, para jugar en cualquier lado. Y más o menos cuestan eso, en el orden de los 40, 50 dólares, dependiendo. No me parece para nada mal. De hecho, está bueno, inclusive si tienes niños en casa que por ahí tienen las manitos pequeñitas, como los niños, y no llegan a tomar bien el mando grande de Xbox, pues tener un mandito un poco más pequeño también está muy bien. Es inclusivo. Estaría bueno que las compañías de videojuegos se dieran cuenta que también existimos la gente con manos de gorila y hagan mandos un poquito más grandes. Yo con gusto pagaría un extra por un mando de Xbox o de PlayStation si fuera XL. Encantado. Una inteligencia artificial malvada tomó el control de los vehículos automatizados del mundo y es nuestro deber cívico y moral destruir todo lo que se mueva solo. Y para eso vamos a utilizar la herramienta más apropiada, un [ __ ] tanque de guerra. Ese es el argumento de esta cosa que estamos viendo, un videojuego que combina combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y por supuesto pruebas de skate, porque tu tanque también puede hacer pruebas en el aire. Jajaja. [risas] Bueno, esta locura hermosa se llama Slam Tank y va a salir en algún momento de este año o principios del año siguiente. Y si lo quieres probar ahora mismo está disponible una demo en Steam, así que aprovecha porque se ve super divertido y original. Hablando de propuestas locas, esto que ves en pantalla es un videojuego nuevo, un videojuego que va de lanzar un neumático por una colina. [risas] Y que además tiene multijugador online, por supuesto. Bueno, el juego se llama Arota y acaba de anunciarse en Steam. Miren, hasta se puede personalizar tu neumático con colorcitos. El título se lanzará pronto en Steam y claro, ya lo puse en lista de deseados para seguirlo de cerquita. Con un tráiler que claramente parodia a GTA 6, ayer se dio a conocer la remasterización de Shrek 2. Un videojuego que salió en 2004 para el Play 2, el Xbox y el GameCube y que ahora regresa con mejores gráficos y texturas. El título es muy de la época del Play 2, con minijuegos, acción y aventura en tercera persona y además con cooperativo local de hasta cuatro jugadores. Con una campaña que básicamente repasa la película de Shrek 2, obviamente. ¿Se acuerdan cuando lanzaban videojuegos de películas que repasaban tal cual la película? Eso dejó de pasar, ¿por qué será? ¿Mmm? ¿Por qué será? Sabemos que va a salir en Xbox porque se filtró en la tienda de Xbox el tráiler, pero no sabemos en qué otras consolas va a salir por ahora. La semana que viene, el día 20, hay un evento de Xbox, un ID Xbox, en el que se van a presentar juegos de corte más independientes, juegos más pequeños y quizás este título era uno de esos. No sé. Bueno, la cuestión es que se filtró el tráiler de Shrek 2 remastered. Ay, importantísimo, Porro, importantísimo el nivel de noticias que estás manejando. Ay, no es nada, eh. Se vienen unas mejores. Hace 3 meses Riot Games lanzó League of Legends Classics, un modo de juego de LOL que pretendía traer de nuevo la experiencia original de este juego y reconectar con aquellos que en algún momento jugaron el título original cuando salió en 2009. Bueno, 3 meses después de que se haya lanzado este modo, Riot Games anuncia su final como modo permanente y ya no va a estar más. Eh, simplemente va a estar como modo de temporada. Por si quieres probarlo, te cuento que tienes tiempo hasta enero de 2027. Si te gustó Sifu y te gustan los juegos de acción y romper caras, bueno, quizás debas hacer alguna terapia para tranquilizarte o, ¿por qué no?, agregar esto a tu lista de deseados. Esto es Spine, un título que se viene anunciando desde hace bastante y que por fin el día de ayer presentó tráiler con fecha de lanzamiento. El videojuego cuenta la historia de una artista callejera que anda buscando a su hermano, que fue secuestrado por una corporación corrupta manejada por una IA. La cuestión es que como esto es un mundo cyberpunk, nuestra protagonista tiene un implante de peleas que se llama Spine, que le da nombre al juego y que también le da habilidades superhumanas a la prota. Es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona single player. Y la propuesta se ve superinteresante. Va a salir para PC, PlayStation y Xbox a mediados de 2027. Vengo siguiendo el desarrollo de este juego desde que se anunció por primera vez hace como 2 años. De hecho, sigo uno de los desarrolladores en Twitter. Ah, muy interesante. ¿Quién te preguntó? Y la verdad es que está espectacular lo que vienen haciendo. Y ahora que ya tiene fecha de lanzamiento, bueno, lo agregaré a las noticias y lo iré comentando conforme vayamos sabiendo cosas nuevas, porque tiene buena pinta. Hablando de violencia estilo Sifu, tenemos que hablar de Acts of Blood. Se dice Brad, no se dice Blood, pero siempre dices Blood. Probablemente siempre diga las cosas muy mal en inglés porque no es mi idioma y me niego a aprender. Hablando de violencia estilo Sifu, tenemos que hablar de Acts of Blood. Que también es una propuesta rompehuesos. En este videojuego juegas como un joven al que la mafia le mató a toda su familia por una venganza contra su padre. Y este men, todo catastrofiado, tiene que buscar soluciones. Y la solución es romperle la cara a todo el mundo. Bueno, supuestamente buscó soluciones por la vía legal y ahora toca la vía marcial. El juego es una aventura lineal dividida por niveles en los que nos adentraremos cada vez más en la organización mafiosa que intentamos desmontar y repartiremos tortazos para todos lados. La idea es ir avanzando por el juego, aprendiendo nuevas técnicas, peleando con el entorno, con lo que vamos encontrando, con los enemigos y todo eso. Lo curioso es que el videojuego sucede en Indonesia, porque el estudio que lo desarrolla parece que es de Indonesia. Digo parece que es porque no encontré mucha información del estudio. Bueno, si te interesa lo que ves, también hay una demo disponible en Steam. Nos vamos a la pantalla grande para hablar de cine, porque el día de ayer, y en declaraciones oficiales con la prensa, el director de CD Projekt Red comentó que la nueva película del Cyberpunk, la que está haciendo Paramount ahora mismo, no va a ser una adaptación del juego, sino que va a contar una historia nueva dentro del universo del videojuego con otros personajes y otra trama. Más o menos parecido a lo que hizo Edgerunners de Netflix, que fue contar una historia que sucede de en Night City, pero con otros personajes. Bueno, así va a ser la adaptación live action de Cyberpunk. Estaría bueno que hicieran una película de Johnny Silverhand y contaran la historia de Johnny y además, bueno, lo tienes al Caño Ruiz ahí, estaría buenísimo. Pero no sabemos de qué va a ir la trama. Dicen que Jack Black va a estar en la película. Pero bueno, Jack Black está en todas las películas de videojuegos que aparecen, así que no no me resulta extraño. Se especula con que la peli va a salir en 2029, así que todavía hay tiempo. La que sí ya puedes ver en el cine es la del Street Fighter que se acaba de estrenar y de hecho ya está recogiendo sus primeras críticas. Críticas que en líneas generales le pegan bastante. La prensa ha puntuado con un 40 en Rotten Tomatoes. A la mayoría de la prensa no le gustó la peli. Pero ya saben que esta gente tiene aire en el cerebro. Con todo mi respeto a la prensa del cine. [risas] Cada vez que alguien dice con todo el respeto es porque claramente te iba a faltar el respeto. Con todo mi respeto a la prensa del cine, pero ustedes no saben nada. Ya sabíamos que no sabían nada de cine, que son todos una bola de pretenciosos y directores de cine frustrados que lo único que hacen es descargarse contra los que sí lograron hacer películas. [risas] ¿Qué pasa, Pola? ¿Te peleaste con alguien de la prensa? En más de una ocasión. Bueno, ya sabemos que la prensa del cine es muy parecida a la prensa del videojuego, una bola de resentidos que en líneas generales trata de hablar de todo y sabe de muy poco. Pero si de algo estamos seguros de que no saben es de adaptaciones de videojuegos al cine, porque juzgan las adaptaciones como si fueran películas, películas independientes y no, forman parte de un universo al que tienes que pertenecer para que esa película tenga sentido. En Rotten Tomatoes la película de Street Fighter tiene una calificación de la gente de 80, una aprobación del 80% y de la prensa del 40. ¿Se acuerdan lo que pasó con la peli del Mario? Que la prensa dijo, "Ah, horrible, es una basura, no sirve para nada." Y la gente la amó. Bueno, lo mismo. Y vamos a seguir viendo lo mismo siempre y cuando siga siendo la misma gente rancia que puntúa las películas. Ahora Nolan saca o cualquier cosa y están ahí sobándole el escroto. Hablando de cine, la película de Resident Evil rompió récords de recaudación. Más de 320 millones de dólares lleva recaudada la película y ya se puede considerar todo un éxito. La última peli de Resident Evil que sigue en el cine y que creo que deberías ver porque está buena, eh, está buena. Ya no es goty pero está buena. Es la peli de Resident Evil más exitosa de todos los tiempos. Tampoco estaba tan difícil. Pero bueno, lo logró. No sabemos si va a haber más películas porque no se confirmó nada pero con este éxito comercial yo creo que sí. Hablando de los Resident Evils, te cuento que hay un ofertón para Resident Evil 9. Eso sí, en PC. Ahora mismo puedes encontrar Resident Evil Requiem a 36 dólares en Europa y a 39 dólares en todo el mundo. Esto a través de Eneba. Bueno, en región Latinoamérica está aún más barato, 37 dólares. Es un buen descuento para este título que salió hace muy poquito. Para acceder a estas ofertas lo único que tienes que hacer es abrir cualquiera de nuestros vídeos y bajar hasta la descripción en donde pone "Juegos en oferta". Abres ese link, esto te lleva a Eneba y escribes Resident Evil Requiem. Eh, ya está, te salen las ofertas. Recuerda que cuando abras una oferta siempre tienes que escrolear hasta abajo donde están los mejores precios. Muchas gracias a los que compran sus juegos en Eneba a través de nuestros links. Directamente están apoyando mucho a este canal. Bueno, tenemos recorte masivo de personal en Netflix. Esta vez corrieron a más de 1000 personas y esto sucede justito después de que aumentaron los precios y de que no llegan a los objetivos. Dicen los de Netflix que la gente ya no ve tanto Netflix como antes. Y espérense a que salga GTA 6. [risas] Bueno, si no veía la gente tanto Netflix el mes pasado, espérense, espérense a noviembre y a diciembre. Ya verán cómo se van al [ __ ] Bueno, los de Netflix andan llorando porque ya no ganan tantos millones como antes. Pero pero pero pero cuidado, ellos son muy buena gente. Nuestra misión es entretener al mundo y es ambiciosa. [risas] Y cumplirla nos exige ser disciplinados sobre dónde priorizamos a nuestra gente y nuestros recursos. ¿Qué clase de declaraciones es esta? Acabas de correr a 1000 personas. Que está bien, despedir es un mecanismo tan válido como contratar siempre que se haga legal. Son las reglas de del mercado laboral. Está perfecto, no pasa nada. Pero no vengas a hacerte la altruista después de correr a 1000 personas, el 6% de su plantilla total. Bueno, eh parece que no les está yendo bien. Qué lástima, eh. No hay nada que me duela más que una empresa monopólica cayendo. Ayer Nintendo soltó nuevo tráiler de Ocarina of Time remake. Así como para que no nos olvidemos que el videojuego sale en el mismo mes que GTA 6. Qué curioso, ¿no? Los de Rockstar lanzan tráiler y van atrás los de Nintendo y lanzan tráiler. Bueno, el tráiler, la verdad, está bastante corto, 30 segundos nada más, pero presenta nuevas escenas del título. Podrían haberlo hecho un poco más largo, Nintendo, vamos, 30 segundos. Pareciera ser, no quiero pensar mal, eh, pero que después del tráiler de GTA 6 los de Nintendo dijeron, "Ay, caray, tenemos que hacer algo, eh, porque salimos el mismo mes que GTA 6." Está bien, el juego sale unos cuantos días, dos semanas antes, sale Ocarina of Time remake que GTA 6. De hecho, te da tiempo a terminarte el Ocarina of Time si quieres antes de jugar GTA 6. No pasa nada, pero sí es cierto que la prensa del videojuego está muy puesta sobre GTA 6 y que no le están prestando atención a casi nada más. Así que sacaron un trailercito. Bien, bien, bien. Ah, la semana que viene voy a un evento de Nintendo. ¿Cómo es eso, Borja? ¿Cómo cómo cómo por qué te invitan? No sé. [risas] Te juro que no sé, pero gracias. Me voy a un evento de Nintendo a probar el nuevo Switch Sports Resort. Así que sale blog. ¿Qué tal? Voy a andar por Madrid. Ah, eso tenía que decirles, voy a andar por Madrid. ¿Qué onda? ¿Nos juntamos, hacemos algo o qué? Bueno, pongan en los comentarios si quieren hacer una juntadita o algo y manténganse atentos a los videos que siguen para para porque si hacemos algo lo anuncio en un video. Desde Remedy salieron a agradecer a la gente que compró Control Ultimate y anunciaron que ya llegaron al millón de copias vendidas. Bien por Remedy, la verdad. Y además de celebrar el hito alcanzado, desde Remedy comentaron que ya está disponible el formato físico del videojuego por si lo quieres comprar en cajita. Steam presentó los conjuntos de logros de Steam que ya están en formato beta, es decir, para los que tienen el launcher beta de Steam. Y es una reorganización de los logros de la plataforma para que estén más claritos y se vea mejor cuántos logros tienes y cómo los vas desarrollando y todo eso. Además propusieron un nuevo sistema de logros para que los desarrolladores puedan ir agregando logros conforme un videojuego lanza actualizaciones y demás cosas. Bueno, Xbox lanzó también en beta su trofeo de platino y ahora Steam actualiza la organización de trofeos en diferentes categorías. Es curioso. ¿Recuerdan que hace algunos días Hideo Kojima publicó una foto en las puertas de las oficinas de Sony y les dije que quizás nos estaba troleando y que en realidad solamente pasó por la puerta porque, bueno, las oficinas de Hideo están enfrente? Bueno, resulta ser que sí entró a Sony. Entró y se tomó una foto y la subió. No sé por qué entró, no tenemos ni idea, pero entró. No creo que vaya a volver con su ex. Kojima, no hagas eso, que nunca sale bien. No porque yo la haya hecho alguna vez. Pero no sale bien, no vuelvas con tu ex. Es un mensaje para el mundo, no vuelvan con sus ex, no sale bien. Bueno, no sabemos por qué, pero ahí andaba el Kojima, todo feliz, solo, pero feliz. Hace 3 días Sega publicó un remaster de Total War Shogun 2, del juego de PC de 2011. Un remaster que ahora se sabe estaba hecho principalmente con IA, supuestamente mejorando las gráficas, la interfaz del juego y demás. Bueno, no salió bien. De hecho, salió tan mal que la propia Sega tuvo que hacer algo que es muy poco habitual en el gaming, que es retirarlo. A los 2 días de publicar el videojuego lo retiró totalmente de las stores digitales y de hecho salieron a pedir disculpas por haberlo hecho mal. Quién lo diría, le dieron el trabajo de unos seres humanos a la IA y lo hizo mal. Curioso. No me la esperaba, eh. Plot twist. [risas] Sí, así es, eh, parece que hicieron la mayor parte del trabajo con IA y salió horrible. Mal, Sega, eh, y venías bien, Sega, venías bien, pero bueno. Glen Schofield, creador de Calisto Protocol y de Dead Space, comentó en una reciente entrevista que el problema con Calisto Protocol fue que Crafton los apuró para sacar el videojuego. Dice que tuvieron que lanzar el videojuego 3 meses antes de lo que necesitaba el título y que por esto, pues, les salió mal la jugada. También comentó que para el juego tenían planeado una secuela, pero que ya nunca va a ser. Tiene sentido porque el final del videojuego tiene ahí como que, pues, pie para otra cosa. Ah, no te voy a contar de qué va porque, la verdad, es que el título no está mal. No es GOTY ni mucho menos, pero no está mal. Bueno, son curiosas sus declaraciones porque, una vez más, demuestran lo desconectado que están muchas veces las cúpulas directivas de los estudios, las grandes compañías, con realmente el trabajo que están haciendo los estudios. Al juego le faltaba, le faltaba tanto que tuvieron que recortar niveles, cinemáticas y parte de la historia. O sea, tuvieron que recortar argumentos porque le faltaba al juego. Está bien, podrá ser problema de este men que no logró cumplir con las fechas que él mismo habrá puesto, pero bueno, es una vez más un ejemplo de cómo la desconexión entre los que manejan el dinero y los que hacen el videojuego hacen que juegos enteros fracasen, estudios cierren y haya IPs que de pronto no estaban mal, que podrían haber continuado, pero que no lo van a hacer. ¡Ah, qué trágico por dos! ¿Jugaron Calisto Protocol? A mí me gustó, ¿eh? Ah, bueno, les cuento, de paso, en Eneba está a 7 dólares, por si lo quieren aprovechar. Ah, les cuento de paso, en Eneba está a 7 dólares, si lo quieren aprovechar para PC es un gran precio. Está bueno, ¿eh? Por 7 dólares está muy bien. Gente querida, buen fin de semana. Pásenlo bonito, beban agüita, diviértanse un montón, descansen, que nos vemos el lunes para seguir hablando de videojuegos. Bueno. Terminé. A beber.

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